立体画图片欣赏

学搭配 作者:mandyyue 时间:2018-06-06 19:48:50 浏览量:3730 来源:住范儿
导语: 对比右边的两张图像,我们可以明显的感到区别,上边的是一个平面的方格,下边的是一个立方体。那么我们为什么可以在右边的图像上看到立体感呢?因为我们的视觉告诉了我们它是一个立方体。那么为什么我们的视觉会觉得它是一个立方体呢?因为它有远近的透视关系,又有光影效果,所以我们才会感到它是一个立方体。通过提取图像上面不同的点判断距离,可判断视觉图像是否是翻拍的。因此通过两张简单的图对比我们得出这样的结论:立体与平面的区别就是,立体能够将物体的远近透视关系更准确传递给我们的大脑,我们在大脑再经过连我们自己都难以察觉的速度处理,让我们对物体产生立体的感觉。 从右边的三张图我们可以看到,我们的两只眼睛在看一张平面图像时,两只眼睛看到的图像是完全一样的;在看一个具体的实物的时候,则两只眼睛看到的图像是不一样的,每个眼睛都看到了物体的不同部分和重合的部分,这样就产生了立体感。通俗的讲立体图像就是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图。1、折射现象则起源于波在不同介质内不同的行进速率,从而造成观看的物体有所改变,例如水中的筷子弯曲的现象。2、视差立体法:大家都知道,我们人眼看到的都是立体物体。人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。而立体光栅材料来做立体画,就是原自于视差立体法,即利用人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。因此理论上讲,只有从两个以上略为不同的观点取得景物的一组图像方可合成出立体图片。 距离产生美怎样理解距离产生美呢?这与我们的双眼有关。您闭上一只眼睛再来看周围的东西,它就没有距离的差别了,变成平面的了。你可能会说,不对,我看到的东西还是有距离差别的,我知道那个近,那个远。但是我们会告诉你,那是因为你对周围环境很熟悉了,它们的影像存在你的大脑里。还有许多辨别远近的习惯思维方法,在你大脑里起作用。其实你一个眼睛看东西时,是分不出哪个近哪个远的。 三维立体图像欣赏照相机就象人的一只眼睛,它所拍摄下来的照片都是平面的。要在这些平面的照片中再现双眼看到的立体效果,是一个非常困难的事情。数百年来,科学家们经过艰苦的努力,创造出了许多方法,努力的再现创造美感的距离。出现了诸如立体照片、立体电影等不少作品。看过立体电影的人都知道,在观看立体电影时都要戴上一付红绿眼睛或偏振眼镜。那么,能不能去掉加在我们眼睛上的辅助工具,在我们要看的照片上加上一种东西,使我们直接能看到立体画面的效果呢?经过科研人员的不断努力探索,早在1928年就有了一种无须配戴眼镜,就能观看照片立体效果的办法,那就是在照片的上面,加一层透明的柱镜光栅,柱镜光栅一面是平的;另一面的表面是由一条条垂直、距离相同,透镜状的半圆柱形排列而成的。在平的一面,我们粘上用3张或3张以上不同视角拍摄的照片合成的光栅图,由于光栅上柱镜的作用,我们的左眼只能看光栅柱镜左边的图像,右眼只能看到光栅柱镜右边的图像。我们的大脑就能将两眼看到的图像迅速合成有距离感的立体图像。
这张图片是立体画,求从上面看到的图片 此图出自:俄罗斯的35岁画家史蒂芬·帕布斯特(Stefan Pabst)的手绘3d立体画。满意请采纳!!!
立体画图片怎么看
先把图片放在距离眼睛的最近处,此时是完全看不清图片内容的,然后将图片逐渐向前移开,两眼盯着图片中间某点不动,即形成对眼状态,当图片向前移动到一定的距离,图片的立体感就显示出来了。如果是看显示屏上的图片,只要将眼睛凑向前贴近图片,“对眼”后再逐渐向后远离屏幕即可。儿童不宜用此法多看立体图,对眼睛发育有伤害的哦。
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马路上的立体图怎么画的
马路上的立体图就是街头三维立体画。此名称为国内俗称。原译:3D街头地画。源自西方街头文化,英文:3D Street Painting 国内译为:3D街头地画、街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。视觉原理3D街头地画与普通画种比较起来最特别的地方在于它的透视原理与普通绘画不同。正常的绘画,画面的透视安排没有参照欣赏者本人站位的视点,它的画面构成只是以画面本身的透视为依据,而3D街头地画则是参照了欣赏者的站位视点,整个画面的构成以人的视点为视觉原点,使得3D街头地画不仅仅是一幅画还成为一个真实的视觉空间,欣赏者可以融入到画面当中。站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。只有从相机里才能正常的观看到画面的形象。这样的对比反差会让3D地画具有强烈的视觉震撼力,从而引起观者的视觉共鸣,加深观者印象。绘制材料3D街头地画的绘制材料主要是依据画的底质决定的,如果是布面底质,可以使用丙烯颜料和油画颜料。如果底质是街道或者马路用丙烯颜料和色粉比较合适。但是用色粉或者丙烯直接在地面上进行绘制会很难清洗,而且很难完整的保存画面,所以一般3D街头地画的绘制都会选择绘制在画布上,用丙烯颜料为最多,因为丙烯颜料既适合绘画技法的施展,又安全环保。所以还是建议使用丙烯颜料和画布表现为最好。适合的场所目前为止3D街头地画还是应用于公共场合比较多,因为3D街头地画的视觉效果非常具备震撼力,而且容易产生和观者的互动。展会、活动、公园休闲娱乐、产品宣传利用3D街头地画的形式去表现都非常合适。当然将3D地画用于家居、别墅、会所、宾馆等场所的装饰也不失为一种很有创意的形式。总之,如果创意形式得当,3D地画完全可以应用于任何一个地方。保存时间3D街头地画的保存时间主要依据它的展示场合,如果是应用于展会、公园等人流比较大,踩踏比较多的场合,3D街头地画的保存时间就会比较短,但是如果护理得当的话维持一个月的时间是没有问题的。但如果没有踩踏,环境比较稳定的的话3D街头地画保存十年以上也是没有问题的。
怎么看三维立体画?
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
怎样把普通照片变成立体画
立体软件,光栅 详细一点就是用立体软件对照片进行扣图分层,当然是你想分几层就分几层,再用立体软件把分好层的照片处理成光栅图打印,然后再覆盖上线数与你做的光栅图的线数对应的光栅板,图片与光栅板之间用透明双面胶粘合。目前市场上有很多公司能传授这个技术,不过你要谨慎选择,因为里面的技术性很强,而且光栅板的价格和质量都参差不齐。
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